效果图制作中“不可控”的天光因素分析!

发布时间:2018-11-24

       在上一期的文章中我们已经讲到了关于效果图制作的一些时间概念,有清晨、午后、下午、傍晚这四点,但这只是存在于时间上的一些天空状况,有的时候天空也会乌云密布、有的时候也会薄云遮日,又或是阴天等,这些都是不可控的因素,那我们应该怎样去表现它呢?

 
一、效果图制作灯光表现-天空光
       天空光主要指的是太阳光进入大气层后发生散射现象后形成的漫射光,一般以蓝色为主调,有的时候根据整个图片的配色也可以做成白色的,这种光越是靠近地面就越亮,此时整体空间都是比较明亮的,各个物体都能呈现出亮与暗。
 
二、效果图制作灯光表现-薄云遮日
       薄云遮日的时候是在有太阳光的情况下被少量的云层遮档住的场景,可能会有一些没遮挡住的光线会直射下来,虽然这会失去太阳光的直射性,但这不会影响太阳光的方向性,所以物体的阴影还是需要呈现出一定的角度。
 
三、效果图制作灯光表现-乌云密布
       雨天、阴天、大雪天气等,厚厚的乌云完全性的遮挡住的太阳光,太阳光被反射形成了大量的漫射光投入到地面上,此时空间是略带灰暗素色的,光线也分布的很均匀。

 

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